• Cần giúp đỡ? Hãy gọi:   0938.788.458
Tất cả danh mục

Product Sách thiết kế sản phẩm trên Creo 2.0 đến Creo 5.0

140,000₫

Sách hướng dẫn thiết kế đơn giản và dễ học nhất từ trước tới nay, với sách này bạn có thể học các lệnh một cách cặn kẽ, và có thể sử dụng cho nhiều phiên bản khác nhau từ Creo 2.0 tới Creo 5.0

Sách thiết kế sản phẩm trên Creo 2.0 đến Creo 5.0

Sách hướng dẫn thiết kế đơn giản và dễ học nhất từ trước tới nay, với sách này bạn có thể học các lệnh một cách cặn kẽ, và có thể sử dụng cho nhiều phiên bản khác nhau từ Creo 2.0 tới Creo 5.0

Khi ứng dụng thiết kế Creo parametric cho công việc bạn chỉ cần nắm vững tài liệu này là có thể sử dụng được rồi, vì phần thiết kế là phần khá đơn giản trong các phần mềm và hầu như ai cũng có thể tự học được, và thiết kế nếu có sai sót thì cũng không tốn kém như khi gia công thực tế, vì ngoài thực tế còn chi phí phôi liệu, máy móc, dao cụ,..

Nói gì thì nói đã làm kỹ thuật thì việc sai sót là chuyện thường tình, cái quan tâm là tốn kém bao nhiêu và hiệu quả của nó, chứ bạn lúc nào cũng lo lắng những chuyện không đáng thì chắc chắn một điều không thể nào thành một kỹ sư giỏi được.

Tài liệu là tập hợp các kiến thức về lý thuyết khi thiết kế và cả thực hành các sản phẩm thực tế tương ứng, giúp người học làm chủ những chức năng thiết kế Creo parametric 2.0 cơ bản. Với tài liệu này cho dù bạn là người mới học hay đã học qua đều có thể sử dụng được để nắm sâu vào lý thuyết và áp dụng nhanh cho công việc của mình.

Dưới đây là nội dung của quyển sách thiết kế Creo parametric 2.0 cơ bảnđề cập tới bạn có thể tham khảo và lựa chọn cho mình một quyển sách phù hợp.

Tổng số trang: 207 trang
Giá: 120.000 VND.
Mục lục
GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ CREO PARAMETRIC 2.0. 6
1. Giới thiệu Creo Parametric 2.0. 6
2. Một số lưu ý đầu tiên về Creo 2.0. 6
2.1. Định dạng file. 6
2.2. Tìm hiểu một số biểu tượng đầu tiên. 6
CHƯƠNG 1. MÔI TRƯỜNG VẼ PHÁC 2D – SKETCH.. 12
1. Tạo tập tin Sketch. 12
2. Môi trường Sketch. 12
2.1. Các thao tác chuột 13
2.2. Các lệnh của Sketch. 13
2.3. 10 bài tập ví dụ và hướng dẫn chi tiết 16
2.3.1 Ví dụ 1. 16
2.3.2 Ví dụ 2. 21
2.3.3 Ví dụ 3. 24
2.3.4 Ví dụ 4. 26
2.3.5 Ví dụ 5. 31
2.3.6 Ví dụ 6. 35
2.3.7 Ví dụ 7. 37
2.3.8 Ví dụ 8. 40
2.3.9 Ví dụ 9. 43
2.3.10 Giới thiệu một số kĩ thuật còn lại trong Sketch. 49
a. Vẽ elip. 49
b. Vẽ đường cong Arc. 50
c. Vẽ Spline. 51
d. Lệnh Rotate resize. 51
e. Lệnh Divide. 53
f. Lệnh corner. 53
g. Một thủ thuật nhỏ. 54
CHƯƠNG 2. MÔI TRƯỜNG PART – VẼ 3D.. 55
2.1 Giới thiệu môi trường 3D.. 55
2.1.1 Tạo mới tập tin 3D.. 55
2.1.2 Một số thành phần cơ bản cần lưu ý. 56
a. Lựa chọn mặt phẳng hiển thị 56
b. Hiển thị các yếu tố cơ bản. 57
c. Thanh lệnh. 57
d. Lịch sử lệnh – Model tree. 57
2.2 Giới thiệu tập lệnh trong môi trường PART – 3D.. 58
2.3 Giới thiệu lệnh Extrude. 59
2.3.1 Định nghĩa. 59
2.3.2 Ý nghĩa các thành phần trong Extrude. 59
a. Thẻ trong Extrude. 59
b. Các công cụ. 62
2.3.3. 6 ví dụ về lệnh Extrude. 63
a. Ví dụ 1. 63
b. Ví dụ 2. 66
c. Ví dụ 3. 71
d. Ví dụ 4. 77
e. Ví dụ 5. 85
f. Ví dụ 6. 89
2.4 Giới thiệu lệnh Revolve. 94
2.4.1 Định nghĩa. 94
2.4.2 Các ví dụ vẽ Revolve. 95
a. Ví dụ 1. 95
b. Ví dụ 2. 98
2.5 Giới thiệu lệnh Sweep. 100
2.5.1 Định nghĩa. 100
2.5.2 Hướng dẫn lệnh Sweep. 100
2.5.3 Các ví dụ điển hình. 103
a. Ví dụ 1. 103
b. Ví dụ 2. 107
c. Ví dụ 3. 113
2.6 Giới thiệu lệnh Helical Sweep. 120
2.6.1 Định nghĩa. 120
2.6.2 Hướng dẫn lệnh. 120
2.6.3 Các ví dụ minh họa. 122
2.6.3.1 Ví dụ 1. 122
2.6.3.2 Ví dụ 2. 126
2.6.3.3 Ví dụ 3. 132
2.6.3.4 Ví dụ 4 (mở rộng). 138
2.7 Giới thiệu lệnh Blend. 140
2.7.1 Định nghĩa. 140
2.7.2 Hướng dẫn lệnh. 140
2.7.3 Các ví dụ minh họa. 140
2.7.3.1 Ví dụ 1. 140
2.7.3.2 Ví dụ 2. 144
2.7.3.3 Ví dụ 3. 149
2.8 Giới thiệu lệnh Sweep Blend. 154
2.8.1 Định nghĩa. 154
2.8.2 Hướng dẫn lệnh. 154
2.8.3 Ví dụ minh họa. 155
2.9 Giới thiệu lệnh Rotational Blend. 158
2.9.1 Định nghĩa. 158
2.9.2 Hướng dẫn lệnh. 158
2.9.3 Các ví dụ minh họa. 160
2.10 Giới thiệu lệnh Chamfer. 163
2.10.1 Định nghĩa. 163
2.10.2 Hướng dẫn lệnh. 163
2.11 Giới thiệu lệnh Rib. 165
2.11.1 Định nghĩa. 165
2.11.2 Hướng dẫn lệnh. 165
2.11.3 Các ví dụ minh họa. 166
2.11.3.1 Ví dụ 1. 166
2.11.3.2 Ví dụ 2. 170
2.12 Giới thiệu lệnh liên quan đến Surface. 174
2.12.1 Định nghĩa. 174
2.12.2 Ví dụ minh họa. 174
2.13 Ví dụ tổng hợp. 178
Chương 3. Môi trường xuất hình chiếu Drawing. 185
3.1 Tạo bản vẽ mẫu. 185
3.1.1 Chuẩn bị font chữ. 185
3.1.2 Tạo bảng vẽ mẫu. 186
3.2 Tạo hướng nhìn, mặt cắt 192
3.2.1 Tạo hướng nhìn 2D.. 192
3.2.2 Tạo hướng nhìn 3D.. 193
3.2.3 Tạo mặt cắt 193
a. Mặt cắt phẳng. 193
b. Mặt cắt bậc. 194
3.3 Hướng dẫn từng loại hình chiếu. 196
3.3.1 Tạo mới và thiết lập bản vẽ. 196
3.3.2 Tạo các hình chiếu. 197
3.4 Lên kích thước và yêu cầu kĩ thuật 202

File xem trước: