• Cần giúp đỡ? Hãy gọi:   0938.788.458
Tất cả danh mục

Thiết kế 2D - 3D Artcam Pro 9 (CƠ BẢN)

120,000₫

Thiết kế 2D - 3D Artcam Pro 9 (CƠ BẢN)

 

Loại sản phẩm

Sách (Có kèm theo File thực hành)

Số trang150 trang
File thực hànhhttps://www.mediafire.com/?gigf72h797a3ysx
Chất lượng hình ảnhRõ nét (Hình ảnh trắng đen)
Ngôn ngữTiếnViệt

 

Nội dung chi tiết

 

Phần mềm Artcam Pro được biến đến với một công cụ hỗ trợ rất mạnh cho lĩnh vực mỹ nghệ và một số lĩnh vực khác liên quan : Điêu khắc gỗ, phù điêu, làm khuôn bánh, tạo huy hiệu nỗi, các hoa văn - họa tiết trên nhiều sản phẩm khác nhau. Một trong những những tính năng khá mạnh mẽ và được nhiều người ưu chuộng đó là tạo các các hình nổi, biên dạng 3D thông qua các hình ảnh 2D được chụp hoặc thiết kế bằng các phần mềm chuyên dụng. Không chỉ về sức mạnh mà còn giúp cho công việc diễn ra một cách nhanh nhất, giờ đầy bằng việc chụp 1 tấm hình, dùng các công cụ thiết kế hình ảnh mạnh (Photoshop, AI, Corel,...) để có thể tạo ra nhiều bức ảnh trong thời gian ngắn nhất và nhiều kiểu dáng khác nhau. Sau đó dùng Artcam để tạo dựng các biên hình nổi 3D rất dễ dàng và có thể lập trình gia công sản phẩm.

Ngoài ra trên phần mềm Artcam cũng hỗ trợ các công cụ để thiết kế và hiệu chỉnh 2D, một loạt các tính năng về tạo hình nổi 3D, tạo biên dạng cong (nổi hoặc chìm), tạo các kiểu dáng phức tạp rất mạnh mẽ. Một số phần mềm CAM khác cũng hỗ trợ tính năng tạo mẫu và lập trình gia công điêu khắc, nhưng nhìn chung đây là một công cụ được lựa chọn rất nhiều bởi khi chuyên môn hóa thì khả năng sẽ mạnh hơn rất nhiều so với nhiều công cụ đa chức năng.

Đây là tài liệu cơ bản nhất được viết ra dành cho những người mới, người bắt đầu học và làm quen với phần mềm Artcam Pro 9. Những kiến thức là căn bản và nền tảng nên sẽ rất đơn giản nhưng cần hiểu và sử dụng được thì mới có thể tiếp tục học những chương trình nâng cao khác. Nội dung tập trung chủ yếu vào: Tạo các Vector 2D, chỉnh sửa các Vector, tạo hình nổi, chỉnh sửa hình nổi. Trong mỗi mục sẽ có các công cụ - lệnh tương ứng

 

thiết kế artcam

Bìa sách: Thiết kế 2D - 3D Artcam cơ bản

 

Sách đã có đi xem với File thực hành (Download File thực hành ở mục bên trên). Việc học sẽ trở nên hiệu quả nếu kết hợp giữa lý thuyết và thực hành đầy đủ (Nên làm nhiều lần để hiểu hơn và nhớ lâu hơn).

 


 

Chi tiết mục lục

 

Chương 1: Tạo Vector

1. Tổng quan2. Ví dụ tạo Vectors
3. Ví dụ Mobile Phone Cover4. Bài tập A
5. Bài tập B 

 

Chương 2: Chỉnh sửa Vector

1. Chỉnh sửa Vector
2. Ví dụ Shield Design

 

Chương 3: Vector Layers

Ví dụ Phone CoverChỉnh sửa Node
Ví dụ Enamel-PinChỉnh sửa Node Được chọn
Vector Clipping và SlicingVector Clipping Ví dụ
Ví dụ Vector Slicing 

 

Chương 4: Tạo hình nổi

Hình nổiLệnh Add
Lệnh SubtractLệnh Zero
Lệnh Merge HighLệnh Merge Low
Lệnh Zero RestAnchor Ví dụ
Ví dụ Tin LidBài tập tạo hình kim tự tháp
Ví dụ tạo hình gấu TeddyISO-FORM Letters
Bài tậpBài tập

 

Chương 5: Pictures

Giới thiệuKết hợp màu – Ví dụ đồng xu hình con nhện
Bitmap to Vector – Bài tập Kết hợp màu chim TucangCreate Relief Layer từ Bitmap Layer
Tạo Bitmap Layer từ Relief LayerBài tập
Thiết kế Piston 

 

Chương 6: 3D Blend và Fade Hình nổi

Tổng quanVí dụ hình ngôi sao
Fade Hình nổiVí dụ đế giày

 

Chương 7: Extrude, Spin, Turn, 2 Rail

Tổng quanĐùn Hình nổi
Ví dụ về Curve ExtrudeSpin Relief
Ví dụ về SpinTurn Relief
Ví dụ về TurnTwo Rail Sweep
Định vị trí cho tiết diện 

 

Chương 8: Weaves

3D ClipartVí dụ tạo 1 người phụ nữ
Texture ReliefBài tập mẫu dệt
Bài tập tạo đĩa trái cây 

 

Chương 9: 3D Clipart và Texturing

3D ClipartVí dụ tạo 1 người phụ nữ
Texture ReliefPaste Relief Along Vector
Ví dụ cái nĩaVí dụ vẽ họa tiết
Bài tậpBọc Hình nổi
Ví dụ 

 

Chương 10: Relief Layers

Giới thiệu
Ví dụ tạo nắp