• Cần giúp đỡ? Hãy gọi:   0938.788.458
Tất cả danh mục

Thiết kế bề mặt Creo 2.0 (Cơ bản)

120,000₫

Thiết kế bề mặt Creo 2.0 (Cơ bản)

 

Loại sản phẩmSách
Số trang192
Chất lượng hình ảnhRõ nét (Hình trắng đen)
Ngôn ngữTiếng Việt

 

                     Nội dung chi tiết

 

Mô hình Surface (Bề mặt) là một dạng mô hình không gian chiều nhưng không có bề dày mặt. loại mô hình này thường được sử dụng trong các ngành công nghiệp như oto, hàng không vũ trụ, nhựa, y tế và nhiều lunhx vực khác nữa. Mô hình Surface nên nhầm lẫn với dạng mô hình kim loại tấm và nó không có những đặc tính của khối.

Với phần mềm Creo Parametric 2.0, kỹ thuật thiết kế bề mặt và những công cụ tạo ra các tính năng giống như trên mô hình Solid. Một mô hình Solid được tạo nhiều hình dạng khác nhau và điều này cũng có thể áp dụng với kỹ thuật surface. Chỉ có khác nhau giữa mô hình Solid và Surface đó đó mô hình solid có những đặt tính của khối còn dạng bề mặt thì không. Việc  thiết kế bề mặt trên phần mềm Creo được đánh giá khó hơn so với thiết kế 3D thông thường, những lệnh trong môi trường này chủ yếu tập trung vào tạo dựng các đường cơ; các đối tượng tham chiếu để hình thành mặt phẳng, việc chỉnh sửa sẽ là các thao tác kéo, đùn, tạo chổ cong, tạo chổ dập.

Sách "Hướng dẫn thiết kế bề mặt cơ bản" giới thiệu những nội dung cơ sở để bắt đầu với việc tạo bề mặt surface. Những kiến thức này giúp người học có thể thiết kế được những biên dạng mặt dễ. Để học hoàn chỉnh nội dung này, mời các bạn tìm hiều tiếp sách hướng dẫn nội dung nâng cao về surface trên creo parametric 2.0

 

thiết kế bề mặt

Bìa sách "Thiết kết khuôn tự động Creo 2.0"

 


 

Chi tiết mục lục

 

Chương 1: Các công cụ tạo đường cơ
  • Tạo đường cơ từ một tiết diện
  • Tạo một đường cơ từ biểu thức
  • Tạo đường Composite
  • Tạo một đường cơ là giao của các đường cơ
  • Tạo đường cơ tại phần giao các mặt .
  • Chiếu và bao các đường
  • Cắt các đường
  • Tạo các đường Offset
  • Tạo Cosmetic Sketches
Chương 2:  Phác thảo nâng cao
  • Phác thảo elip
  • Phác thảo đường spline
  • Phác thảo đường Conic
  • Tạo chữ- Text
  • Tùy chọn Sketcher Convert
  • Locking Sketcher Entities
  • Các công cụ chỉnh lỗi phác thảo
Chương 3: Các công cụ tạo mặt cơ bản
  • Tạo mặt đùn
  • Tạo mặt xoay
  • Tạo Fill Surfaces
  • Tạo mặt quét với Open Trajectories
  • Tạo mặt quét với Closed Trajectories
  • Tạo Blend Surfaces  bằng  Parallel Sections
  • Tạo các mặt Blend Surface bằng các tiết diện không song song
  • Tạo các Blend Surfaces  bằng các tiết diện
  • Các công cụ phân tích Blend Surface Section
  • Tạo  Rotational Blend Surfaces  thông qua các tiết diện
  • Tạo Rotational Blend Surfaces  bởi các tiết diện phác thảo
  • Một số tùy chọn nâng cao
Chương 4: Boundary Blend Surfaces
  • Tạo Boundary Blends  bởi One Direction
  • Tạo  Boundary Blends  bởi Two Directions
  • Các điểm điều khiển
  • Tạo Boundary Blends  với Influencing Curves
  • Các tùy chọn Approximate Blended Surface
  • Tạo phần tiếp tuyến cho các mặt